Разработка приложения для OSX.Все еще есть ошибки, и он вылетает в сборках релиза.
Однако, он запускается в сборках отладки, когда в нескольких местах есть пустой оператор NSLog.Если операторы NSLog удаляются, приложение аварийно завершает работу при запуске.
Первый оператор в цикле выполнения (печатает рассчитанные тики и нарисованные кадры, имитирует текучую среду в NSView) NSLog (@ "% d тиков,% d frames ", ticks, frames);
Второй оператор в тиковом методе, который вызывается при каждом цикле, NSLog (@" ");
В режиме отладки, запущенном изXCode, он прекрасно работает с этими двумя утверждениями.Если любой из них удален, он падает.После нескольких часов поиска я не могу найти никаких ссылок на сбой приложений без пустых операторов NSLog.
Редактировать: Последний вопрос: есть ли что-то, на что я должен обратить внимание, что может быть причиной этого?
Редактировать 2: Методы выполнения и отметки
-(void) run {
timeval start = gettime();
timeval end = gettime();
float dt = 1./60;
self.E.dt = dt;
float tick = 1e6*dt;
float unprocessed;
int ticks = 0;
int frames = 0;
timeval now;
while ( TRUE ) {
now = gettime();
unprocessed += diff(end, now)/tick;
end = now;
BOOL shouldRender = true; // set false to limit framerate to tickrate
while ( unprocessed >= 1 ) {
ticks++;
[self tick];
unprocessed -= 1;
shouldRender = true;
}
if ( shouldRender ) {
frames++;
}
if ( diff(start, gettime()) > 1000000 ) {
start.tv_sec += 1;
NSLog(@"%d ticks, %d frames", ticks, frames);
frames = 0;
ticks = 0;
}
}
}
-(void) tick {
NSLog(@"");
NSDictionary* fs = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self.u, @"u", self.v, @"v", self.p, @"p", self.T, "@T", nil];
NSDictionary* gs = [self.E evolve:fs];
[self.u swap:[gs objectForKey:@"u"]];
[self.v swap:[gs objectForKey:@"v"]];
[self.p swap:[gs objectForKey:@"p"]];
[self.T swap:[gs objectForKey:@"T"]];
[self.view setNeedsDisplay:YES];
}
Редактировать 3: Это явно проблема с LLVM.Когда я компилирую с GCC, я не получаю сбой.К сожалению, из-за отсутствия ARC происходит невероятное количество утечек памяти.Уровень путаницы увеличился.
Редактировать 4: Backtrace
Crashed Thread: 2
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000010
External Modification Warnings:
Debugger attached to process.
VM Regions Near 0x10:
-->
__TEXT 0000000103a9b000-0000000103a9c000 [ 4K] r-x/rwx SM=COW /Users/USER/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Splash-ahjwbarsbqqbuzfcnxstxpslekdi/Build/Products/Debug/Splash.app/Contents/MacOS/Splash
Application Specific Information:
objc_msgSend() selector name: copy
objc[32100]: garbage collection is OFF
Thread 2 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x00007fff8e43ee90 objc_msgSend + 16
1 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff87edf8ac -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:] + 668
2 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff87efcd13 +[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:] + 1203
3 com.mbarriault.Splash 0x0000000103a9d488 -[Game tick] + 328 (Game.m:95)
4 com.mbarriault.Splash 0x0000000103a9d2a9 -[Game run] + 361 (Game.m:76)
5 com.apple.Foundation 0x00007fff9020874e -[NSThread main] + 68
6 com.apple.Foundation 0x00007fff902086c6 __NSThread__main__ + 1575
7 libsystem_c.dylib 0x00007fff8dba18bf _pthread_start + 335
8 libsystem_c.dylib 0x00007fff8dba4b75 thread_start + 13
Thread 2 crashed with X86 Thread State (64-bit):
rax: 0x0000000103aa5a00 rbx: 0x0000000000000004 rcx: 0x0000000000000000 rdx: 0x0000000000000000
rdi: 0x0000000103aa3071 rsi: 0x00007fff8f9ea7d0 rbp: 0x0000000107b47970 rsp: 0x0000000107b47900
r8: 0x0000000000000004 r9: 0x0000000103aa5ab0 r10: 0x0000000000000001 r11: 0x0000000000000000
r12: 0x0000000000000003 r13: 0x0000000107b47928 r14: 0x0000000107b479a0 r15: 0x0000000107b47980
rip: 0x00007fff8e43ee90 rfl: 0x0000000000010202 cr2: 0x0000000000000010
Logical CPU: 3
Я удалил информацию об идентификаторах и журналы для не сбоев потоков, так как весь журнал превысил ограничение длины сообщения.
Редактировать 5: Изменение создания словаря с NSDictionary:dictionaryWithObjectsAndKeys:
на NSDictionary:dictionaryWithObjects:forKeys:
, кажется, исправило все мои проблемы.Я не совсем уверен, почему, но я возьму это!Спасибо всем!
Редактировать 6: Правильный ответ, поверьте, если хотите, была простая опечатка в строке.