Вы видели NME?
http://www.haxenme.org
Если вы уже используете Haxe, возможно, будет легко опубликовать iOS для использования NME.
Лично я видел большие улучшения в производительности, используя NME по сравнению с AIR. Например, в тесте Iain Lobb's BunnyMark iPhone 4 набрал 16 FPS, рендеринг 500 кроликов с вращением и альфа-каналом с использованием AIR. NME был в состоянии сделать ту же самую демонстрацию с 4750 кроликами при 30 FPS ... увеличение в девять раз.
Это не волшебство, но аккуратно, потому что он компилируется непосредственно в нативный C ++, используя OpenGL ES для рендеринга. Он также работает для Windows, Mac, Linux, Android, webOS, Flash (конечно) и HTML5.
Есть ли в вашем приложении что-то очень специфичное для Flash?
Большая проблема - то, что NME изначально не поддерживает SWF-контент, но есть SWF-библиотека, которая довольно близка и работает на C ++. Он отлично работает в Windows, но мне нужно проверить и убедиться, что он работает на iOS.