Изменение размера чертежа в соответствии с размером кадра - PullRequest
6 голосов
/ 19 августа 2011

Я написал приложение, которое рисует все внутри paint () на основе фиксированных позиций пикселей. Затем я отключил изменение размера рамки, чтобы оно всегда было видно.

Однако теперь я хотел бы иметь возможность изменить его размер, но я не хочу менять свой код рисования. Я надеялся, что смогу взять квадрат 300х300 объекта Graphics g и изменить его до текущего размера JFrame после всего моего рисованного кода, но я понятия не имею, что я делаю.

Вот пример кода. В этом случае я хочу, чтобы квадрат 100x100 оставался посередине пропорционально измененному размеру JFrame:

package DrawAndScale;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class DASFrame extends javax.swing.JFrame {
    public DASFrame() {
        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setSize(300, 300);
    }

    public static void main(String args[]) {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new DASFrame().setVisible(true);
            }
        });
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fill3DRect(100, 100, 100, 100, true);
    }
}

Спасибо.

Ответы [ 4 ]

3 голосов
/ 19 августа 2011

Предполагая, что вы переименуете метод, который рисует для 300x300, как paint300, определите буферизованное изображение:

@Override public void paint(Graphics g) {
     Image bufferImage = createImage(300, 300);  // empty image
     paint300(bufferImage.getGraphics());  // fill the image
     g.drawImage(bufferImage, 0, 0, null);  // send the image to graphics device
}

Выше, когда вы хотите рисовать в полном размере (300x300).Если ваше окно изменено:

@Override public void paint(Graphics g) {
     Image bufferImage = createImage(300, 300);  
     paint300(bufferImage.getGraphics());
     int width = getWidth();
     int height = getHeight(); 
     CropImageFilter crop = 
         new CropImageFilter((300 - width)/2, (300 - height)/2 , width, height);
     FilteredImageSource fis = new FilteredImageSource(bufferImage, crop);
     Image croppedImage = createImage(fis);
     g.drawImage(croppedImage, 0, 0, null);
}

Новые классы взяты из java.awt.image. *.

Я не тестировал этот код.Это просто, чтобы отправить вас в правильном направлении.

2 голосов
/ 19 августа 2011

, если вы хотите нарисовать Custom paint, ищите JLabel или JPanel , включая Icon / ImageIcon внутри, простой пример этого

enter image description here enter image description here

enter image description here

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class MainComponentPaint extends JFrame {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public MainComponentPaint() {
        setTitle("Customize Preffered Size Test");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public void display() {
        add(new CustomComponent());
        pack();
        setMinimumSize(getSize());
        setPreferredSize(getSize());
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            setVisible(true);
        }
    });
    }

    public static void main(String[] args) {
        MainComponentPaint main = new MainComponentPaint();
        main.display();
    }
}

class CustomComponent extends JComponent {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(50, 50);
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        int w = getWidth();
        int h = getHeight();
        for (int i = 0; i < Math.max(w, h); i += 20) {
            g.drawLine(i, 0, i, h);
            g.drawLine(0, i, w, i);
        }
    }
}
1 голос
/ 19 августа 2011

Вы можете сделать это с некоторой математикой.

public void paint(Graphics g){
    int height = 100;
    int width = 100;

    int x = (this.getWidth() / 2) - (width / 2);
    int y = (this.getHeight() / 2) - (height / 2);

    g.setColor(Color.BLACK);
    g.fill3DRect(x, y, width, height, true);

}

Или, если вы хотите сохранить ширину и высоту коробки в одинаковой пропорции, используйте int width = this.getWidth() / 3; и int height = this.getHeight() / 3.

Другой вариант - использовать Graphics2D.scale(), как указал JB, переданный объект Graphics на самом деле является Graphics2D объектом.

1 голос
/ 19 августа 2011

Не эксперт, но вы можете просто масштабировать объект Graphics2D (переданный объект Graphics на самом деле является экземпляром Graphics2D), где отношения x и y представляют собой отношения фиксированного размера, который вы выбрали для рисования, и фактический размер объекта.кадр.

См. http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Graphics2D.html#scale%28double,%20double%29

...