Если ваше приложение не привязано к vsync экрана, вы не можете просто изменить частоту кадров.Вы должны оптимизировать свой рендеринг, чтобы вы могли рендерить в пределах любой желаемой частоты кадров.Или, в качестве альтернативы, рендерит меньше материала.
Так что если вы хотите рендерить кадр 30 раз в секунду, ваш рендеринг (и все остальное) должен происходить в течение 1/30 секунды.Короче говоря, Ogre, вероятно, не является причиной вашей частоты кадров.Ogre говорит do :
Обратите внимание, что вы должны проверять это в оптимизированной сборке, а не в отладке.Сборки отладки медленные (потому что они для отладки).