У меня открыто окно OpenGL с использованием glfw под linux, и я пытаюсь использовать OpenGL в двух потоках.
Из чтения в Интернете я понял, что должен открыть второй контекст рендеринга с тем же окном. Только один из потоков будет фактически использоваться для рендеринга, в то время как другой будет использоваться для обмена данными через PBO.
Вопрос в том, как я могу получить необходимые параметры для вызова glxCreateContext()
для окна, которое я открыл с помощью glfw?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я закончил создание 2 контекстов рендеринга, с общими списками. что, вероятно, лучшая идея.