Есть ли канонический способ измерить производительность CATiledLayer
на iOS?На земле opengl довольно просто отследить FPS, есть ли похожий трюк с UIScrollViews
и CATiledLayers
?
Для контекста мы настраиваем изображения на CATiledLayer
и замечаем серьезные различия в масштабировании FPS и панорамировании FPS с помощью UIScrollView
.Это субъективно, но очевидно, и я надеялся, что был способ измерить это, чтобы мы могли перестать говорить «вау, это кажется намного быстрее».