Используя FMOD (интерактивное аудио промежуточное программное обеспечение), возможно ли рассчитать количество ударов в секунду трека в реальном времени во время его воспроизведения?
Я не могу найти много информации об этом, это было бы очень полезно. Будет использовать c #, но смогу перевести.
Спасибо