У меня есть следующий пример от gamedev, и мне было интересно, как вы скомпилируете это?Я скачал FMOD и он установлен в C:\Program Files\FMOD SoundSystem\FMOD Programmers API Win32
.И у меня есть .dll и mp3-файл в моем рабочем каталоге, но я не уверен, что / как скомпилировать и связать это через командную строку?
РЕДАКТИРОВАТЬ : код
#include
#include "inc/fmod.h"
FSOUND_SAMPLE* handle;
int main ()
{
// init FMOD sound system
FSOUND_Init (44100, 32, 0);
// load and play sample
handle=FSOUND_Sample_Load (0,"sample.mp3",0, 0, 0);
FSOUND_PlaySound (0,handle);
// wait until the users hits a key to end the app
while (!_kbhit())
{
}
// clean up
FSOUND_Sample_Free (handle);
FSOUND_Close();
}