Я разрабатываю игру для iOS, в которой нужно хранить счет пользователя.Я не хочу, чтобы пользователь мог изменять эту оценку вручную.Каков наилучший способ сделать это?
До сих пор я думал о симметричном шифровании на стороне клиента, но мне стало известно, что кто-то может декомпилировать ключ, который хранится в виде простого текста.Я хотел бы избежать использования веб-сервисов и держать все это на стороне клиента.
PS - я занимаюсь разработкой с Cocos2d-x на C ++.Если у вас есть какие-либо библиотечные предложения для реализации вашего решения, это было бы здорово!