Рисование какао на разных экранах теряет производительность - PullRequest
34 голосов
/ 17 мая 2011

У меня есть приложение на основе документов, где у каждого документа есть одно окно с NSScrollView, которое делает некоторые (довольно непрерывные) рисунки, используя только какао.

Чтобы вызвать рисунок, я использую схему CVDisplayLink, выделеннуюв коде ниже:

- (void)windowControllerDidLoadNib:(NSWindowController *) aController {
     //other stuff...
     [self prepareDisplayLink]; //For some reason putting this in awakeFromNib crashes
}

//Prep the display link.
- (void)prepareDisplayLink {
    CVDisplayLinkCreateWithActiveCGDisplays(&displayLink);
    CVDisplayLinkSetCurrentCGDisplay(displayLink, ((CGDirectDisplayID)[[[[[self windowForSheet]screen]deviceDescription]objectForKey:@"NSScreenNumber"]intValue]));
    CVDisplayLinkSetOutputCallback(displayLink, &MyDisplayLinkCallback, self);
}

//Callback to draw frame
static CVReturn MyDisplayLinkCallback(CVDisplayLinkRef displayLink, const CVTimeStamp* now, const CVTimeStamp* outputTime, CVOptionFlags flagsIn, CVOptionFlags* flagsOut, void* displayLinkContext)
{
    NSAutoreleasePool *pool =[[NSAutoreleasePool alloc]init];
    CVReturn result = [(ScrollView*)displayLinkContext getFrameForTime:outputTime];
    [pool drain];
    return result;
}

//Drawing function:
- (CVReturn)getFrameForTime:(const CVTimeStamp*)outputTime
{
    [scrollView lockFocusIfCanDraw];
    [self addToCurrentPostion:(dist/time)*CVDisplayLinkGetActualOutputVideoRefreshPeriod(displayLink)]; //Redraws the scrollview];
    [scrollView unlockFocus];
    return kCVReturnSuccess;

}

//Set the display when the window moves:
- (void)windowDidMove:(NSNotification *)notification {
     if ([notification object] == [self windowForSheet]) {
         CVDisplayLinkSetCurrentCGDisplay(displayLink, ((CGDirectDisplayID)[[[[[self windowForSheet]screen]deviceDescription]objectForKey:@"NSScreenNumber"]intValue]));
     }
}

//Start or stop the animation:
- (IBAction)toggleAnim:(id)sender {
     if (CVDisplayLinkIsRunning(displayLink)) {
        CVDisplayLinkStop(displayLink);
    }
    else {
        CVDisplayLinkStart(displayLink);
    }
}

Код рендеринга:

- (void)addToCurrentPostion:(float)amnt {
    fCurrentPosition += amnt; //fCurrentPositon is a float ivar
    if (scrollView) [[scrollView contentView]scrollToPoint:NSMakePoint(0,(int)fCurrentPosition)];
    if (scrollView) [scrollView reflectScrolledClipView:[scrollView contentView]];
}

Это прекрасно работает, и анимация маслянистая ..... на одном экране.

Как только я перемещаю один документ с основного экрана на второй монитор, анимация становится примерно такой же плавной, как у машины с квадратными колесами.Анимация становится плохой во всех документах, когда один или несколько документов находятся на втором экране.На главном экране не может быть никаких документов, а на дополнительном экране никаких документов, и анимация также будет ухудшаться.

Я пробовал это на нескольких типах мониторов и на нескольких компьютерах Mac, всегда заканчиваясь этими результатами.Чтобы убедиться, что это не проблема, связанная с CVDisplayLink, я также попытался выполнить рендеринг с использованием NSTimer (для которого CVDisplayLink предпочтительнее) с теми же результатами.

Что я делаю неправильно?Любая помощь очень ценится.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я также пытался использовать на основе потоков, опять же с теми же результатами.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я добился определенного прогресса в том, что мое основанное на потоках рисование (в основном цикл while) очень хорошо работает только на одном экране.(Либо второе, либо первое).

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 20 октября 2011

Вы пытались вызывать prepareDisplayLink каждый раз, когда документ выходит на новый экран?Может сделать работу.Вы можете обнаружить это из функции windowDidMove.

0 голосов
/ 19 сентября 2011

Как быстро вы перерисовываете рамки? Кажется, проблема в том, что карта может продолжать перерисовывать только определенное количество данных. Вы перерисовываете каждую анимацию независимо друг от друга? Попробуйте перерисовать все анимации одновременно.

Кажется, проблема связана с прямым взаимодействием с драйвером устройства видеокарты и вашей логикой. Удачи.

...