Я создаю игру, поэтому в моей структуре есть класс Game, в котором элементы просят нарисовать себя. Это делается с помощью класса, унаследованного от UIView, который вызывает метод draw для экземпляра класса Game
// это версия игры
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[jeu draw:context];
}
// поэтому метод Game просит все объекты нарисовать себя
-(void) draw: (CGContextRef) gc{
GameElement* element ;
for( element in drawArr )
{
[element draw:(CGContextRef) gc];
}
}
некоторые элементы (шар и две границы, которые все унаследованы суперклассом GameElement) правильно рисуют, но некоторые границы не
вот метод рисования границ
- (void) draw: (CGContextRef) gc
{
CGFloat black[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}; // R G B + Alpha
CGPoint p [2];
p[0].x = xStart ;
p[0].y = yStart ;
p[1].x = xEnd ;
p[1].y = yEnd ;
CGContextSetStrokeColor(gc, black); //Definie la couleur
CGContextStrokeLineSegments(gc, p, 2 ) ;
}
Итак, в журнале консоли я прочитал:
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextSetStrokeColor: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextStrokeLineSegments: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextSetStrokeColor: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextStrokeLineSegments: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextSetStrokeColor: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextStrokeLineSegments: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextSetStrokeColor: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextStrokeLineSegments: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextSetStrokeColor: invalid context 0x0
Thu Mar 24 21:53:59 MacBook-Air-di-Michele-Giarratana.local IVBricker[381] <Error>: CGContextStrokeLineSegments: invalid context 0x0
И я понятия не имею, что, черт возьми, это значит. Если графический контекст, созданный в ViewDesigner, одинаков для всех, почему одни объекты рисуют сами, а другие нет?
Спасибо всем