Я создаю тюнер для Android (аналог гитарного тюнера) и мне интересно, как позволить тюнеру работать непрерывно (в течение пары минут или около того). Я не хочу, чтобы это была служба, работающая в фоновом режиме, в то время как пользователь находится в моем приложении.
Я успешно использовал класс AudioRecord
и получаю данные, которые кажутся правильными. Я нахожусь в процессе фильтрации этих данных и нахожу основную частоту входного сигнала, но мне нужна помощь, чтобы выяснить, как позволить моему тюнеру работать непрерывно.
Вот так выглядит мой код:
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.dustin.tuner2.FFT;
import com.dustin.tuner2.Complex;
public class Tuner2 extends Activity implements OnClickListener {
Button btnTune;
TextView fft;
TextView freq;
TextView results;
MediaRecorder recorder;
AudioRecord tuner;
boolean startTuning = true;
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
int sampleRateInHz = AudioTrack.getNativeOutputSampleRate(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes;
int samples;
short[] audioBuffer;
short[] audioData;
double[] temp;
String fileName;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTune = (Button)findViewById(R.id.btnTune);
freq = (TextView)findViewById(R.id.freq);
btnTune.setOnClickListener(this);
bufferSizeInBytes = 4096;
//bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
results = (TextView)findViewById(R.id.results);
fft = (TextView)findViewById(R.id.fft);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if (v == btnTune)
{
onTune(startTuning);
if (startTuning) {
((Button)v).setText("Stop Tuning");
}
else {
((Button)v).setText("Start Tuninig");
}
startTuning = !startTuning;
}
}
//------------------------------------------------------------>
private void onTune(boolean start) {
if(start) {
startTuning();
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Tuning Stopped", Toast.LENGTH_SHORT).show();
tuner.stop();
}
}
private void startTuning()
{
tuner = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
audioData = new short[bufferSizeInBytes];
trigger();
}
public void trigger(){
acquire();
computeFFT();
display();
}
public void acquire(){
try {
tuner.startRecording();
samples = tuner.read(audioData, 0, bufferSizeInBytes);
}
catch (Throwable t){
}
}
public void computeFFT(){
//Conversion from short to double
double[] micBufferData = new double[bufferSizeInBytes];//size may need to change
final int bytesPerSample = 2; // As it is 16bit PCM
final double amplification = 100.0; // choose a number as you like
for (int index = 0, floatIndex = 0; index < bufferSizeInBytes - bytesPerSample + 1; index += bytesPerSample, floatIndex++) {
double sample = 0;
for (int b = 0; b < bytesPerSample; b++) {
int v = audioData[index + b];
if (b < bytesPerSample - 1 || bytesPerSample == 1) {
v &= 0xFF;
}
sample += v << (b * 8);
}
double sample32 = amplification * (sample / 32768.0);
micBufferData[floatIndex] = sample32;
}
//Create Complex array for use in FFT
Complex[] fftTempArray = new Complex[bufferSizeInBytes];
for (int i=0; i<bufferSizeInBytes; i++)
{
fftTempArray[i] = new Complex(micBufferData[i], 0);
}
//Obtain array of FFT data
final Complex[] fftArray = FFT.fft(fftTempArray);
final Complex[] fftInverse = FFT.ifft(fftTempArray);
//Create an array of magnitude of fftArray
double[] magnitude = new double[fftArray.length];
for (int i=0; i<fftArray.length; i++){
magnitude[i]= fftArray[i].abs();
}
fft.setTextColor(Color.GREEN);
fft.setText("fftArray is "+ fftArray[500] +" and fftTempArray is "+fftTempArray[500] + " and fftInverse is "+fftInverse[500]+" and audioData is "+audioData[500]+ " and magnitude is "+ magnitude[1] + ", "+magnitude[500]+", "+magnitude[1000]+" You rock dude!");
for(int i = 2; i < samples; i++){
fft.append(" " + magnitude[i] + " Hz");
}
}
public void display(){
results.setTextColor(Color.BLUE);
results.setText(audioData[1]+"");
for(int i = 2; i < samples; i++){
results.append(" " + audioData[i]);
}
results.invalidate();
//fft.setTextColor(Color.GREEN);
//fft.setText("Buffer size is "+bufferSizeInBytes);
//fft.setText(fftArray[1]+" Hz");
//for(int i = 2; i < samples; i++){
//fft.append(" " + fftArray[i] + " Hz");
//}
//fft.invalidate();
}
Нужно ли что-то менять относительно кнопки и что она делает при нажатии? Будет ли это просто включать размер буфера? Как часто я вычисляю БПФ?