Изометрический плиточный платформер в cocos2d - игрок прыгает? - PullRequest
1 голос
/ 30 ноября 2011

Я много читал о создании игр для iOS на основе изометрических плиток с использованием cocos2d (учебные пособия, примеры и т. Д.).К сожалению, не могу найти подходящий пример создания классической платформер игры с изометрической картой тайлов.Главное - как сделать так, чтобы игрок мог прыгать, и как строить платформы, которые можно размещать на разных уровнях над землей.Я знаю, что этого, безусловно, можно достичь с помощью cocos2d, лучший пример того, что у меня на уме, - игра под названием «Один» - http://www.itlgames.com/alone - на сайте приложения есть видео и скриншоты, демонстрирующие способность игрокапрыгайте, как в классической платформерной игре, но мир представлен изометрической плиткой.Автор этой игры утверждает, что она была сделана с помощью cocos2d (источник: http://www.cocos2d -iphone.org / games / game / alone-free / 374215545 ).Кто-нибудь видел хороший пример прыжков с открытым исходным кодом и платформ на изометрической плитке?

1 Ответ

0 голосов
/ 20 июля 2012

Доступен комплект платформера cocos2d / box2d: http://www.commander -cool.com / ios-2d-platformer-starter-kit.html

Может быть, это поможет?

...