Не уверен на 100%, что это сработает, не стесняйтесь голосовать за меня, если это не сработает.
Lazarus унаследует настройки локали, с которых он начинается.
Вы можете установить информацию о локали до запуска Lazarus в Linux / OS X с помощью командной строки:
export LC_CTYPE="pt_BR"
export LANG="pt_BR"
export LANGUAGE="pt_BR"
./lazarus
Ваше скомпилированное приложение должно наследовать эти настройки.
Ответ основан на этом обходном пути к ошибке, с тех пор исправленной.
Рекомендую вам тоже посмотреть на форуме fpc и задать там вопрос.
Не забывайте, что в него включены такие сведения, как платформа (Linux / Windows / OS X) и точная версия FPC и Lazarus, которую вы используете, а также фактический языковой стандарт, который вы хотите.
Лучший ответ
От: http://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,5924.0.html
Наконец, мне удалось найти простой и эффективный способ сделать мое приложение локализуемым. Он использует только одну единицу и без кода.
1. Добавьте модуль «defaulttranslator» в ваш список использования.
2. Включите «i18n» в «Параметры проекта» и установите «Каталог вывода PO» на «locale» или «languages». Вы можете поместить файлы перевода прямо в папку приложения, но это просто создаст беспорядок. Не забудьте создать соответствующую папку.
3. Добавьте компоненты в форму. Если у вас уже есть все компоненты в форме, вам придется немного переместить ее, чтобы она изменилась.
4. Сохраните ваш проект.
5. Теперь в папке «locale» или «languages» должны быть файлы .po. Для разных языков файлы должны быть скопированы и переименованы, например, «project1.XX.po», где XX - код языка (например, «en», «de» и т. Д.).
6. Переведите файлы .po с помощью программного обеспечения для перевода и создайте файлы .mo. Я предлагаю использовать POEdit.
7. Запустите ваше приложение, и перевод, который будет использоваться, будет выбран региональными настройками. Если вам нужно протестировать другой язык - просто запустите ваше приложение со следующими параметрами командной строки - "-l XX" или "-lang XX", где XX - код языка.
Этот метод не очень универсален, но он транслирует строки ресурсов и свойства компонентов LCL.