Я сейчас использую перенасыщение для игры и пытаюсь держать мышь внутри окна.Это не шутер от первого лица, так что запирать его по центру нехорошо.Я уже знаю о glutWarpPointer(int, int);
, и я пробую вещи, которые работают (вроде).
Я пытался заставить мышку возвращаться к ближайшему краю окна, когда оно уходит, это работает, но длядолю секунды вы видите мышь за окном и телепортируетесь обратно. Я не хочу этого, я хочу, чтобы казалось, что мышь просто ударяется о край окна и перестает двигаться дальше в этом направлении, сохраняя движениев любом другом доступном направлении.Как будто вы ожидаете, что это сработает.