Я создаю своего рода приложение для VoIP, поэтому я должен иметь возможность воспроизводить и записывать звук одновременно.
Но .. когда я одновременно играю и записываю, громкость iphone оченьнизкий.
Я использовал
//kAudio
UInt32 audioCategory = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof(audioCategory), &audioCategory);
и
Я пытаюсь
UInt32 audioRoute = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof(audioRoute), &audioRoute);
, но .. все еще объем очень низкий ..
пожалуйста, помогите ..!
PS
Я использую воспроизведение звука по audioQueue и запись звука по audioUnit.