У меня есть следующий фрагмент кода, который я использую для удаления всех спрайтов в apple_list
, когда они сталкиваются со спрайтом snake
. Я хотел бы знать, каков наилучший способ добиться чего-либо, когда спрайт snake
сталкивается со спрайтом из apple_list
. Например, если я хотел проигрывать звук каждый раз, когда это происходит, какой самый простой способ сделать это?
hitApples = pygame.sprite.spritecollide(snake, apple_list, True)