Получить x, y позицию определенного пикселя - PullRequest
0 голосов
/ 29 марта 2012

У меня небольшая проблема, у меня есть код, который читает все пиксели и принимает цвет RGB пикселя.Но перед этим я разрезал картинку на куски, чтобы я мог также рассчитывать большие изображения, не превышая объем памяти.Вот код:

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);

            try {
                decoder_image = BitmapRegionDecoder.newInstance(filePath,
                        false);


            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                boolean bool_pixel = true;
                final int width = decoder_image.getWidth();
                final int height = decoder_image.getHeight();
                // Divide the bitmap into 1100x1100 sized chunks and process it.
                // This makes sure that the app will not be "overloaded"
                int wSteps = (int) Math.ceil(width / 1100.0);
                int hSteps = (int) Math.ceil(height / 1100.0);
                Rect rect = new Rect();
                for (int h = 0; h < hSteps; h++) {
                    for (int w = 0; w < wSteps; w++) {
                        int w2 = Math.min(width, (w + 1) * 1100);
                        int h2 = Math.min(height, (h + 1) * 1100);
                        rect.set(w * 1100, h * 1100, w2, h2);
                        bitmap_image = decoder_image.decodeRegion(rect,
                                null);

                        try {
                            int bWidth = bitmap_image.getWidth();
                            int bHeight = bitmap_image.getHeight();
                            int[] pixels = new int[bWidth * bHeight];
                            bitmap_image.getPixels(pixels, 0, bWidth, 0, 0,
                                    bWidth, bHeight);
                            for (int y = 0; y < bHeight; y++) {
                                for (int x = 0; x < bWidth; x++) {

                                    int index = y * bWidth + x;
                                    int R = (pixels[index] >> 16) & 0xff; //bitwise shifting
                                    int G = (pixels[index] >> 8) & 0xff;
                                    int B = pixels[index] & 0xff;
                                    total++;

                                    if (R == 255){
                                    //Save x,y position                                     
                                    }
                                    if ((G > (R+2)) && (G > (B+2))) {
                                    counter++;
                                    }
                                }
                            }
                        } finally {
                            bitmap_image.recycle();
                        }
                    }
                }
            } finally {
                decoder_image.recycle();                    
            }

Это работает как шарм.У меня была некоторая информация из интернета, и я переделал ее для своего собственного кода.

Но что я хочу сейчас, а именно: когда он обнаруживает «полный» красный пиксель (255), он должен показать х, у позиции этого пикселя.

Я думал, что это было очень легко сделать, но, поскольку я разрезал изображение на куски, я получил очень странные позиции х, у (что я думаю).

Я быстро объясню, почему я хочу это: на изображении их 2 красных пикселя, и эти 2 должны быть преобразованы в прямоугольник, но я не получаю хорошие позиции x, y.

проясните вопрос: как я могу получить координаты x, y красного пикселя.

Может быть, это очень просто, но почему-то я просто не могу найти правильное местоположение, даже близко.Я проверяю это, открывая изображение в Photoshop, и смотрю, что такое x, y красного пикселя, но мое приложение выдает очень странные координаты.

Если вам нужна дополнительная информация или что-то еще, пожалуйста, прокомментируйте.

Спасибо уже, Bigflow

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 29 марта 2012

Координаты должны быть rect.left + x и rect.top + y.Вы уже пробовали это?

0 голосов
/ 29 марта 2012

x и y - это горизонтальные и вертикальные позиции пикселей в изображении сами по себе, глобальные координаты зависят от происхождения системы координат, которую вы уважаете, и от того, как изображение смещается в соответствии с ним.

...