Это зависит от того, что вы имеете в виду и зачем вам это нужно. Например, можно создать BufferedImage
, получить объект Graphics2D
, Graphics.paint()
все, что должно быть на изображении, а затем перетащить изображение в JLabel
.
Но поскольку я не знаю, что вы пытаетесь достичь (в отличие от того, что вы пытаетесь сделать ), я не могу знать, решает ли этот ответ неустановленную проблему. 1013 *