Вы не можете сгенерировать текстурные координаты подобным образом.
Проблема в том, что это действительно довольно просто.При 359 градусах координата текстуры S будет примерно равна 0,95 или около того.Близко к 1,0, но не равно 1,0.При 0 градусах, которые физически - это позиция, непосредственно примыкающая к последней позиции, координата текстуры будет равна 0,0.Таким образом, вы будете интерполировать между 0,95 и 0,0.Это не идет другим путем.
Это одна из многих причин, почему существуют кубические карты.Вы не можете обойти эту проблему без кубических карт или изменения топологии вашей сетки.