Приложение C # не закрывается при завершении работы (иногда) - PullRequest
3 голосов
/ 29 апреля 2011

Мое приложение предотвращает закрытие окон, но только на некоторых компьютерах, а не постоянно. Его немного сложно отладить. Я думаю, что это связано с моим TCP-сервером. Это асинхронный сервер, и мое приложение обрабатывает CloseReason == WindowsShutDown. Когда это происходит, мое приложение все еще работает как процесс, но не доступно на панели задач / в системном трее.

Мне было интересно, если кто-нибудь может увидеть какие-либо очевидные проблемы с моим кодом сервера.

Ниже приведен код моего сервера. Метод Stop () вызывается из основного события Close () форм.

public class MantraServer
    {
        protected int portNumber;
        private bool ShuttingDown = false;

        //the main socket the server listens to
        Socket listener;

        //Constructor - Start a server on the given IP/port
        public MantraServer(int port, IPAddress IP)
        {
            this.portNumber = port;
            Start(IP);
        }

        /// 
        /// Description: Start the threads to listen to the port and process
        /// messages.
        ///
        public void Start(IPAddress IP)
        {
            try
            {
                //We are using TCP sockets
                listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                                          SocketType.Stream,
                                          ProtocolType.Tcp);

                //Assign the any IP of the machine and listen on port number 3000
                IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IP, 3000);

                //Bind and listen on the given address
                listener.Bind(ipEndPoint);
                listener.Listen(10);

                //Accept the incoming clients
                listener.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept), listener);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "MANTRA Network Start Error",
                    MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        /// Decription: Stop the threads for the port listener.
        public bool Stop()
        {
            try
            {
                ShuttingDown = true;
                listener.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                listener.Close();
                listener = null;
                System.Threading.Thread.Sleep(500); //wait for half second while the server closes
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
        }

        /// 
        /// Decription: Call back method to accept new connections.
        /// <param name="ar">Status of an asynchronous operation.</param>
        private void OnAccept(IAsyncResult ar)
        {
            try
            {
                if (!ShuttingDown)
                {
                    MantraStatusMessage InMsg = new MantraStatusMessage();
                    InMsg.Socket = ((Socket)ar.AsyncState).EndAccept(ar);
                    //Start listening for more clients
                    listener.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept), listener);

                    //Once the client connects then start receiving the commands from them
                    InMsg.Socket.BeginReceive(InMsg.buffer, 0, InMsg.buffer.Length, SocketFlags.None,
                        new AsyncCallback(OnReceive), InMsg);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "MANTRA Network Accept Error",
                    MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        ///  
        /// Receives the data, puts it in a buffer and checks if we need to receive again.  
        public void OnReceive(IAsyncResult result)
        {
            MantraStatusMessage InMsg = (MantraStatusMessage)result.AsyncState;
            int read = InMsg.Socket.EndReceive(result);
            if (read > 0)
            {
                for (int i = 0; i < read; i++)
                {
                    InMsg.TransmissionBuffer.Add(InMsg.buffer[i]);
                }
                //we need to read again if this is true  
                if (read == InMsg.buffer.Length)
                {
                    InMsg.Socket.BeginReceive(InMsg.buffer, 0, InMsg.buffer.Length, SocketFlags.None, OnReceive, InMsg);
                    Console.Out.WriteLine("Message Too big!");
                }
                else
                {
                    Done(InMsg);
                }
            }
            else
            {
                Done(InMsg);
            }
        }

        ///  
        /// Deserializes and outputs the received object  
        public void Done(MantraStatusMessage InMsg)
        {
            Console.Out.WriteLine("Received: " + InMsg.msg);
            MantraStatusMessage received = InMsg.DeSerialize();
            Console.WriteLine(received.msg.Message);
        }
    }

EDIT

Благодаря Хогану, еще немного информации о звонке в Close ():

Запрос на отправку или получение данных был отклонен, поскольку сокет не подключен и (при отправке на сокет дейтаграммы с использованием вызова sendto) адрес не был указан.

Не совсем уверен, что это значит.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 29 апреля 2011

Вы должны всегда убедиться, что вы вызываете метод EndXXX-аналог для любого асинхронного метода при возникновении обратного вызова.Вы не можете сделать это для:

InMsg.Socket = ((Socket)ar.AsyncState).EndAccept(ar);

, потому что он находится в блоке !shuttingDown.Назовите это ... поймайте ошибку.

1 голос
/ 29 апреля 2011

Вы должны добавить некоторые записи в журнал событий Windows, чтобы увидеть, что происходит.

Лучше всего начать с перехвата, который возвращает false (поскольку это остановит закрытие окон.) Если вы зарегистрируете причину, то, по крайней мере, вы можете просмотреть журнал событий, чтобы понять, почему ваша служба не выключи.

...