Скопируйте System.Drawing.Bitmap в область WriteableBitmap - PullRequest
1 голос
/ 14 ноября 2011

В настоящее время у меня возникают некоторые проблемы при интеграции System.Drawing.Bitmap в WPF WriteableBitmap.

Я хочу скопировать из Bitmap в положение (X, Y) WriteableBitmap.

Следующий код показывает, как я пытался это сделать.

BitmapData Data = Bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height), ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
WriteableBitmap.Lock();

//CopyMemory(WriteableBitmap.BackBuffer, Data.Scan0,  ImageBufferSize);

Int32Rect Rect = new Int32Rect(X, Y, Bitmap.Width, Bitmap.Height);
WriteableBitmap.AddDirtyRect(Rect);
Bitmap.UnlockBits(Data);
Bitmap.Dispose();`

Большое спасибо,

Neokript

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 18 февраля 2012

Использовать WritableBitmap.WritePixels. Это предотвратит использование неуправляемого кода.

BitmapData Data = Bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height),
    ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);

try
{    
    WritableBitmap.WritePixels(
        new Int32Rect(0,0,Bitmap.Width, Bitmap.Height),
        Data.Scan0,
        Data.Stride,
        X, Y);
}
finally
{
    Bitmap.UnlockBits(Data);
}

Bitmap.Dispose();
1 голос
/ 21 января 2013

Вы должны заблокировать как BitmapData, так и WriteableBitmap.Если вы хотите нарисовать изображение в определенном (x, y) месте, вам также следует управлять оставшейся шириной и высотой изображения для рисования.

[DllImport("kernel32.dll",EntryPoint ="RtlMoveMemory")]
public static extern void CopyMemory(IntPtr dest, IntPtr source,int Length);

public void DrawImage(Bitmap bitmap)
{
    BitmapData data = bitmap.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);

    try
    {
        writeableBitmap.Lock();
        CopyMemory(writeableBitmap.BackBuffer, data.Scan0,
            (writeableBitmap.BackBufferStride * bitmap.Height));
        writeableBitmap.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height));
        writeableBitmap.Unlock();
    }
    finally
    {
        bitmap.UnlockBits(data);
        bitmap.Dispose();
    }
}

И в вашем коде:

Bitmap bitmap = new Bitmap("pic.jpg"); // obtain it from anywhere, memory, file, stream ,...

writeableBitmap = new WriteableBitmap(
                        bitmap.Width,
                        bitmap.Height,
                        96,
                        96,
                        PixelFormats.Pbgra32,
                        null);

imageBox.Source = writeableBitmap;

DrawImage(bitmap);

Мне удалось воспроизвести клип 1080P с 29 кадрами в секунду, используя этот метод.

...