Может кто-нибудь объяснить, что такое математика / физика, стоящая за этой популярной игрой для PSP Locoroco. Мое понимание механизма игровых столкновений таково: весь мир состоит из кривых Безье? Если да - мой вопрос заключается в том, как построить такой огромный бесконечный уровень, характер этой игры, я думаю, его физика блоб?
Это основанный на плитке уровень? Пожалуйста, помогите, с чего начать исследования по этой теме.
http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/12/bezierCollision.php