Обнаружение столкновений в игре Locoroco - PullRequest
0 голосов
/ 21 июня 2011

Может кто-нибудь объяснить, что такое математика / физика, стоящая за этой популярной игрой для PSP Locoroco. Мое понимание механизма игровых столкновений таково: весь мир состоит из кривых Безье? Если да - мой вопрос заключается в том, как построить такой огромный бесконечный уровень, характер этой игры, я думаю, его физика блоб? Это основанный на плитке уровень? Пожалуйста, помогите, с чего начать исследования по этой теме.

http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/12/bezierCollision.php

enter image description here

1 Ответ

1 голос
/ 21 июня 2011

Уровень вершин / специфическая физика с некоторым оптимизированным алгоритмом триангуляции - мой подход.

Если вы хотите сделать игру, похожую на Locoroco, я бы использовал Google, чтобы получить мои ответы.Быстрый поиск дал мне это.

http://www.allegro.cc/forums/thread/587860

...