Я пытаюсь понять, как вручную создавать объекты.
У меня есть sh, часть которого я удаляю и создаю на его месте новую геометрию. У меня есть информация о нормалях удаленных вершин. На основании чего я должен построить новые грани (другого размера и количества), смотрящие в том же направлении.
Но я не понимаю, как выбрать правильную обмотку. Это звучит просто, когда в уроках говорится о намотке CCW в экранном пространстве. Но что, если у меня есть куча почти хаотичных c точек в пространстве модели? Как же тогда определить эту CCW, какая ось для этого используется? Я предполагаю, что могут помочь ближайшие старые нормали. Но каков самый дешевый метод определения правильности заказа?