Кажется, я не могу иметь и texture2D()
, и textureCube()
в одном шейдере.Когда я делаю, ничего не появляется, и нет ошибки.Я попробовал это как с моим собственным загрузчиком шейдеров, так и с шейдером Apple GLSL, и произошло то же самое.Это происходит, даже если у меня есть textureCube()
в вершинном шейдере и texture2D()
во фрагменте.Кажется, что они отлично работают сами по себе, но как только они собраны вместе, независимо от того, в каком порядке, ничего не появляется.