У меня проблемы с отображением текстур в OpenGL. Вот ссылка на модель, которую я сейчас пытаюсь загрузить корректно с этими текстурами .
Теперь вот ссылка на каталог, где все связанные файлы: http://karvis.kapsi.fi/
Проблема видна из img1.jpg
Эта область, которую я пометил красным, не должна отображаться с текстурой, как вы можете видеть из трехмерной модели склада. Проблема в том, что по какой-то причине вся модель отображается, хотя должны быть области без текстур. Также есть та же модель без текстур: img2.jpg
И вот код, который я компилирую: main.cpp
. Я использую Asset Import Library для импорта моделей Collada и FreeImage для конвертации изображений в RGB-формат.
Кто-нибудь знает, почему это происходит? Может быть, я передаю неверные параметры в OpenGL или это так, как я загружаю эти текстуры или что-то в этом роде?