Итак, я почти закончил с моим приложением, и я ударил стену и не могу обойти эту последнюю проблему.
У меня в основном есть 2 вида.Главная страница и игровой экран.
При первой игре игра работает нормально, но когда я покидаю главный экран и затем возвращаюсь к игровому экрану, все звуки дублируются и запускают playerItemDidReachEnd рано (потому что я предполагаю, что есть 2 случая этого, но это не может заставить игрока остановить это. Вот основной код, вызывающий это. Любая помощь будет иметь большое значение, спасибо. Я не уверен, что моя проблемая создаю несколько экземпляров View2 в View1 или я создаю несколько объектов проигрывателя в view2, дублируя уведомление. Я знаю, что в моем - (void) playerItemDidReachEnd: (NSNotification *) уведомлении много, ноон отлично работает при первой загрузке страницы, только когда я нажимаю «вернуться к view1» и затем возвращаюсь к View2, когда возникает проблема.
View1ViewController.h
----------------------
#import "(i know here are arrows here, but can't make them show)UIKit/UIKit.h>
#import "ApplicationViewController.h"
@interface MonsterSpellViewController : UIViewController {
}
-(IBAction)showView1;
View2ViewController.m
----------------------
-(IBAction)showView2{
ApplicationViewController *view2 = [[ApplicationViewController alloc]initWithNibName:@"ApplicationViewController" bundle:nil];
view2.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;
[self presentModalViewController:view2 animated:YES];
}
View2ViewController.h
------------------------
#import "(i know here are arrows here, but can't make them show)UIKit/UIKit.h>
#import "(i know here are arrows here, but can't make them show)AVFoundation/AVFoundation.h>
@class AVAudioPlayer;
@interface ApplicationViewController : UIViewController{
AVAudioPlayer *avPlayer;
}
View2ViewController.m
-------------------------
#import "View2ViewController.h"
@synthesize avPlayer;
-(AVAudioPlayer *)avPlayer {
if(!avPlayer) avPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]init];
return avPlayer;
}
-(void) viewDidLoad
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(playerItemDidReachEnd:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:avPlayer];
}
-(IBAction)playSoundTest
{
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/monster3.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];
self.avPlayer = [AVPlayer playerWithURL:url];
[self.avPlayer play];
}
- (void)playerItemDidReachEnd:(NSNotification *)notification {
//[player seekToTime:kCMTimeZero];
if (playEscape == YES) {
[self btnEscapeSound];
playEscape = NO;
}
if ((startButton.hidden == NO) && (letterCount != -1) && (playFinal == YES))
{
[self btnFinalSound];
playFinal = NO;
playEscape = YES;
}
NSLog(@"Player Check accessed");
if (letterCount == 3) {
if (Winner == letterCount) {
//moveNextSound = YES;
if (intLoopCount < 104)
{
if (intLoopCount<104) {
[self btnStartOver:intLoopCount];
playFinal = NO;
//intLoopCount++;
}
if (intLoopCount==104) {
startButton.hidden=NO;
playFinal = YES;
}
}
}
}
if (letterCount == 4) {
if (Winner == letterCount) {
//moveNextSound = YES;
if (intLoopCount < 105)
{
[self btnStartOver:intLoopCount];
//intLoopCount++;
if (intLoopCount==105) {
startButton.hidden=NO;
playFinal = YES;
}
}
}
}
}
}
-(IBAction)goBack:(id)sender{
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}