Стандарт точно определяет, что я могу делать с объектом после его перемещения?Раньше я думал, что все, что вы можете сделать с перемещенным объектом - это уничтожить его, но этого будет недостаточно.
Например, возьмите шаблон функции swap
, как определено в стандартной библиотеке:
template <typename T>
void swap(T& a, T& b)
{
T c = std::move(a); // line 1
a = std::move(b); // line 2: assignment to moved-from object!
b = std::move(c); // line 3: assignment to moved-from object!
}
Очевидно, что должна быть возможность назначить перемещенным объектам, иначе строки 2 и 3 потерпят неудачу.Так что еще я могу сделать с перемещенными объектами?Где именно я могу найти эти детали в стандарте?
(Кстати, почему это T c = std::move(a);
вместо T c(std::move(a));
в строке 1?)