Для начала, как я могу использовать defineCollisionRectangle API ?
Я провел некоторое исследование об этом, и я думаю, что это вообще не имеет никакого смысла.
Правда, я могу просто использовать collidesWith()
, чтобы проверить, сталкиваются ли 2 спрайта.
Но я хочу использовать спрайт с такими параметрами, как дом с забором на заднем дворе.
Я пытался использовать defineCollisionRectangle()
в условии, установить его в конструкторе, но я не знаю, как его использовать.
Я могу просто использовать object.getX/gety
и object.getWidth/getHeight
, чтобы создать параметр вокруг спрайта.
Что на самом деле делает defineCollisionRectangle
и как мне его использовать?