Удаленная оплата без покупки в приложении с iOS-клиентом - PullRequest
1 голос
/ 03 августа 2011

Мне нужно больше информации об удаленной оплате через клиентское приложение iOS.Я знаю, что покупка в приложении и ее функционирование, но я хотел бы понять, это возможность управлять всеми серверными функциями, необходимыми для выполнения транзакций, путем уведомления клиентов об операциях (платеж в порядке, платеж не выполнен и т. Д.), не проходя через серверы Apple.Тривиальный поток может быть следующим (при условии, что пользователь уже зарегистрирован в гипотетическом веб-сервисе и связан со своим собственным счетом в банке данных):

    - The user authentication to the server. 
    - The server verifies the correctness of the user's credentials and responds to the client. 
    - The server notification that there are payments in pending.
    - The user selects the payment to be made is the notification to the server.
    - The server performs the banking transaction (server-to-bankserver). 
    - The server shall notify the user that the payment was made or not.

Приложение, тогда, по существу, состоит в обменесообщений между клиентом и сервером для уведомлений о платежах какого-либо товара или услуги (но транзакция выполняется со всеми эффектами от сервера), которые не являются цифровым контентом (как дополнительные игровые схемы или другим цифровым контентом, относящимся ксамо приложение.) При таком подходе приложение может быть отклонено магазином?Кто-то уже имел подобный опыт в этом сценарии, чтобы понять, что может быть лучшим решением для меня?

(надеюсь, мой вопрос не по теме).

Заранее спасибо.

...