не уверен, если кто-то все еще заинтересован ... вы можете решить эту проблему, переопределив метод paintComponent()
, чтобы Java рисовала JButton
в любом Shape, который вам нравится.вам просто нужно установить прозрачный фон объекта Graphics с помощью метода setBackground()
.Также вам нужно очистить графический объект ДО рисования на нем методом clearRect()
, а затем снова заполнить его альфа-уровнем фона вашего JButton
.вот мой кусок кода .. он показывает переопределенный paintComponent()
.вставив его в JButton
, вы получите JButton
с закругленными краями, даже если он на полупрозрачном фоне
private int outerRoundRectSize = 10;
private int innerRoundRectSize = 8;
public void paintComponent(Graphics g)
{
int h = getHeight();
int w = getWidth();
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Color GP = null;
//////////////get rid of the black background////////////////////////
g2d.setBackground(new Color(0,0,0,0.0f));
g2d.clearRect(0, 0, w, h);
g2d.setPaint(new Color(0,0,0,0.3f));
g2d.fillRect(0, 0, w, h);
//////////////get rid of the black background////////////////////////
ButtonModel model = getModel();
if(!model.isEnabled())
{
setForeground(Color.GRAY);
GP = new Color(0.5f,0.2f,0.6f);
}
else
{
setForeground(Color.WHITE);
if(model.isRollover())
{
GP = new Color(0.5f,0.2f,0.6f);
}
else
{
GP = new Color(0.0f,1.0f,0.0f);
}
}
g2d.setPaint(GP);
Color p1 = null;
Color p2 = null;
if(getModel().isPressed())
{
GP = new Color(1.0f,0.0f,0.0f);
g2d.setPaint(GP);
p1=new Color(0.12f,0.7f,0.3f);
p2=new Color(0.7f,0.5f,0.6f);
}
else
{
p1=new Color(0.0f,0.5f,0.7f);
p2=new Color(0.0f,1.0f,1.0f);
GP = new Color(0.0f,0.0f,1.0f);
}
RoundRectangle2D.Float r2d = new RoundRectangle2D.Float(0, 0, w - 1, h - 1, outerRoundRectSize, outerRoundRectSize);
Shape clip = g2d.getClip();
g2d.clip(r2d);
//g2d.fillRect(0, 0, w, h);
g2d.fillRoundRect(0, 0, w, h, outerRoundRectSize, outerRoundRectSize);
g2d.setClip(clip);
g2d.setPaint(p1);
g2d.drawRoundRect(0, 0, w - 1, h - 1, outerRoundRectSize,outerRoundRectSize);
g2d.setPaint(p2);
g2d.drawRoundRect(1, 1, w - 3, h - 3, innerRoundRectSize,innerRoundRectSize);
g2d.dispose();
super.paintComponent(g);
}