Я пытаюсь определить, пересекается ли нарисованный прямоугольник clickRectangle, созданный щелчком мыши, с нарисованным прямоугольником.
Однако я не хочу, чтобы метод intersects возвращал true, если я щелкаю в любом месте нарисованного прямоугольника (т. Е. Внутри прямоугольника), я просто хочу, чтобы он возвращал true, если была нажата внешняя граница drawRectangle.
Как я могу это сделать?
P.S: Для clickRectangle и drawnRectangle см. Мой комментарий ниже.