У меня есть контейнер с детьми, который необходимо периодически заменять другим. Эти дети являются спрайтами, и у них есть один слабый приемник событий со ссылкой на событие MOUSE_DOWN. Когда я вызываю removeChild для потомков, numChildren из контейнера уменьшается до 0, но они все еще видны во флэш-памяти. Я даже пытался удалить контейнер и воссоздать новый, но он все еще не работает. Также попытался добавить некоторый простой фиктивный спрайт, без каких-либо слушателей событий, но это не принесло никаких результатов. Я предполагаю, что сборщик мусора работает не так, как я хотел бы:)
Вот мой код для создания спрайтов:
itemHolder=new Sprite();
addChild(itemHolder);
itemHolder.y=itemHolderY;
var itemY:Number=0;
for(var i:Number=0;i<modelBarList.bars.length;i++){
var item:bar_list_item;
item=new bar_list_item();
item.name="item"+i;
/*
setting properties for item
*/
itemHolder.addChild(item);
item.y=itemY;
item.mouseChildren=false;
item.buttonMode=true;
itemY+=item.height;
item.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,barSelected,false,10,true);
}
и код для удаления:
while(itemHolder.numChildren){
var item:Sprite=Sprite(itemHolder.getChildAt(0));
item.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,barSelected,false);
itemHolder.removeChild(item);
item=null;
}
removeChild(itemHolder);
itemHolder=null;