У меня есть немного Texture2D:
myTexture = new Texture2D (GraphicsDevice, 512, 512, false, SurfaceFormat.Vector4);
когда я пытаюсь нарисовать это:
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(myTexture, new Rectangle(0, 0, 512, 512), Color.White);
spriteBatch.End();
Я получаю исключение:
"Профиль XNA Framework HiDef требует, чтобы TextureFilter был точкой при использовании формата текстур Vector4."
Как мне установить TextureFilter в Point?