У меня есть файлы face.obj и face.mtl. Но libgdx не позволяет мне рендерить face.mtl, он просто берет face.mtl, поэтому я не могу показать текстуру на нем Итак, как мне загрузить face.mtl непосредственно в файл face.obj.
Спасибо.
Действительно, LibGDX раньше не загружал файлы .MTL, и вы должны были вручную загрузить текстурные ресурсы для вашей модели .OBJ.
Теперь (октябрь 2012 г.) это происходит.(Как видно здесь https://github.com/libgdx/libgdx/pull/71)