Я делаю программу Conway's Game of Life на Java и пытаюсь изменить ее версию командной строки на GUI.Из командной строки я только что распечатал массив, который показал поколения (такие объекты, как блоки и мигалки, показаны в виде серии из 1 и 0, где он пуст, а в графическом интерфейсе я показываю его в виде квадратов (белые квадраты какпустые и синие квадраты, где это не так.) Но я застреваю, когда я делаю другой метод (который заменяет метод, который печатает массив), который проверяет массив сетки, если есть ноль, то квадрат меняется сот белого к синему и наоборот. Правила жизни Конвея рассматриваются в отдельном классе, который является независимым, и все, что делает этот метод, - это после того, как правила изменили массив, этот метод проверяет его.
Правилавыполняются в методах в одном классе, а компоненты GUI - в другом. Но так как мне нужен экземпляр того и другого, как бы я это сделал ?, объедините два класса (все классы GUI в Life, вставьте их какЯ полностью застрял на том, что делать
public void runGUI() {
int x = getX(), y = getY();
x /= squareSize;
y /= squareSize;
for (int i = 0; i < LifeData.grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < LifeData.grid[i].length; j++) {
if (LifeData.grid[i][j] == 0)
l.setCell(x, y, l.getCell(x, y) + 1);
else
l.setCell(x, y, l.getCell(x, y) - 1);
this.repaint();
}
}
}
Это то, что я изменил на нетw, но при компиляции говорится, что «на нестатическую переменную grid
нельзя ссылаться из статического контекста» и «на нестатический метод runGUI()
нельзя ссылаться из статического контекста».При попытке запустить метод.