Я не могу получить вопрос. Но если это то, что я думаю, вы должны создать свои собственные метаданные.
Exemple; иметь банк звуковых эффектов (барабаны, гитары и т. д.) и иметь время, в которое он должен быть воспроизведен. Оберните класс вокруг класса as3 Sound, добавьте член времени. Поэтому, когда пользователь помещает файлы на звуковой эффект на дорожку, вы можете записать время, в которое она воспроизводилась, и затем воспроизвести ее соответственно. Возможно, это не лучший способ сделать это, но это сработает. О сохранении его в виде mp3-файлов у них наверняка есть класс mp3-кодировщика. Надеюсь, это поможет