Я нервничаю, чтобы спросить это, потому что я видел несколько постов, намекающих на ответ, но ни один не помог мне.Извиняюсь, если это повторяется.
Я пытаюсь получить доступ к более чем одной текстуре (2 на данный момент) в моем фрагментном шейдере на iPhone 4 (OS 4.3).Мой код правильно настраивает первую текстуру, и шейдер может читать и использовать ее на моей модели.Однако, когда я пытаюсь добавить вторую текстуру, она перезаписывает первую, а не дает мне две текстуры.
Есть ли хорошее руководство по передаче нескольких текстур в пиксельный шейдер в ES2.0 для iphone?Я думаю, что неправильно перезаписываю тот же слот текстуры или что-то в этом роде.
Мой код грязный и длинный.Многое из этого модифицированные онлайн-образцы.Уберусь позже.Спасибо!
ссылка: Мои выдержки из кода, относящиеся к загрузке текстур и использованию шейдеров