У меня есть бесплатное приложение для iPhone, которое используется при покупке приложения. Я протестировал свой первый InAppPurchase с песочницей, и он работал нормально. После того как InAppPurchase была одобрена и нормально работала в магазине приложений, я добавил несколько новых InAppPurchase в iTunes Connect и попытался протестировать их в среде песочницы. Однако я не смог найти эти новые InAppPurchases в моем приложении.
Ниже приведен код, который я использую для получения продуктов InAppPurchase:
//....
SKProductsRequest *prodRequest= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:
[NSSet setWithObject: prod]];
prodRequest.delegate = self;
[prodRequest start];
//....
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {
int count = [response.products count];
NSLog(@"number of products:%d",count);
for (int i=0; i < count; i++) {
SKProduct* product = [response.products objectAtIndex:i];
NSLog(@"product %d:id=%@ title=%@ desc=%@ price=%@", i, product.productIdentifier, product.localizedTitle,
product.localizedDescription,
product.price);
}
}
Если я использую старый идентификатор продукта InAppPurchase, я могу его получить, но если я использую любой недавно созданный идентификатор продукта, я получаю счет == 0.
Из того, что я увидел, я думаю, что приложение может не работать в среде песочницы после того, как мой первый InAppPurchase был утвержден, но это всего лишь предположение, потому что я не знаю, как проверить, находится ли мое приложение в режиме песочницы или нет.
Я искал в Интернете эту проблему и попробовал следующее:
1. создал новую версию моего приложения, загрузил его в iTunes connect и отклонил бинарный файл. бесполезно
2. удалил все мои профили инициализации и создал новые. бесполезно
3. создал идентификатор приложения для моего приложения на портале обеспечения разработчика и создал профиль обеспечения для этого идентификатора и использовал его в Xcode. бесполезно
Моя версия Xcode была 3.2.5. Я обновил его до 4, но это не решило проблему.
Мне интересно, видел ли кто-нибудь еще эту проблему и нашел ли ее решение. Спасибо.