Я работаю с Visual C ++ 2008 здесь (9.x) и готовил значение с фиксированной точкой, когда столкнулся с компилятором, генерирующим DIV вместо IDIV. Я свернул код в крошечный фрагмент, чтобы точно воспроизвести:
short a = -255;
short divisor16 = 640; // unsigned, 16-bit
unsigned int divisor32 = 640; // unsigned, 32-bit
unsigned short s_divisor16 = 640; // signed, 16-bit
int s_divisor32 = 640; // signed, 32-bit
int16_t test1 = (a<<8)/divisor16; // == -102, generates IDIV -> OK
int16_t test2 = (a<<8)/s_divisor16; // == -102, generates IDIV -> OK
int16_t test3 = (a<<8)/divisor32; // == bogus, generates DIV -> FAIL!
int16_t test4 = (a<<8)/s_divisor32; // == -102, generates IDIV -> OK
int bitte_ein_breakpoint=1;
Я не буду беспокоить вас простой разборкой.
Теперь вместо того, чтобы использовать ярлык и просто изменить тип делителя (это параметр функции, unsigned int numPixels), мне интересно, что заставляет компилятор выбирать DIV вместо IDIV в третьем (test3) случае, так как он не делает так что с 16-разрядным делителем без знака, и в действительности нет ничего, что могло бы вызвать арифметику без знака. По крайней мере, я так думаю и надеюсь, что ошибаюсь:)