Мне нужно создать игру для одного из моих проектов.Игра не изящная, но я все же хочу, чтобы она имела приятный внешний вид (возможно, 3D фоновый вид).Я думал, что буду использовать другой метод, чем просто загрузить фон через XML-файл.Я хочу создать вид поверхности с красивым текстурным фоном (мне хотелось бы, чтобы он был похож на живые обои).Я знаю, что есть Rendererscript, но я, видимо, он не работает на уровне API ниже 11 ???Я хотел бы настроить уровень API на 7 или 8.
Вот что я планировал сделать примерно так:
mView = new BasicGLSurfaceView(getApplication());
View inflatedView=View.inflate(this, R.layout.title, null);
View inflatedView2=View.inflate(this, R.layout.buttons, null);
setContentView(mView);
this.getWindow().addContentView(inflatedView,
new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
this.getWindow().addContentView(inflatedView2,
new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT));
Мне было интересно, какой путь лучше: используйте open GLSurfaceViewпросто обычный SurfaceView и Canvas.Какой из них быстрее и будет выглядеть лучше?Не могли бы вы посоветовать мне лучшее решение для реализации?
спасибо