Использование относительного макета для меню в игре для Android, однако, запуск эмуляторов другого размера и макет не масштабируется вообще, хотя я использую dip. На среднем экране он работает нормально, однако маленький экран отсекает половину нижних кнопок, а большой экран сжимает все кнопки дальше вверх по экрану, есть идеи?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/menubackground"
>
<Button
android:text="High Scores"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="200dp"
android:id="@+id/HighScore"
android:layout_below="@+id/NewGame"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20dp"
android:textStyle="bold"
></Button>
<Button
android:text="Instructions"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="200dp"
android:id="@+id/Instructions"
android:layout_below="@+id/HighScore"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20dp"
android:textStyle="bold"
></Button>
<Button
android:text="Exit"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="200dp"
android:id="@+id/Exit"
android:layout_below="@+id/Instructions"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20dp"
android:textStyle="bold"
>
</Button>
<Button android:layout_height="wrap_content"
android:textStyle="bold"
android:id="@+id/NewGame"
android:text="New Game"
android:layout_width="200dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignLeft="@+id/HighScore"
android:layout_marginTop="191dp"></Button>
</RelativeLayout>