1.0 / (pow(x,2) + pow(y,2))
sqrt(pow(b,2) - 4*a*c)
См. pow()
и sqrt()
руководство по функциям.
Вы также можете написать x*x
вместо pow(x, 2)
.Оба будут иметь одинаковый результат и производительность (компилятор знает, что делает функция pow
и как ее оптимизировать).
(для комментаторов)
GCC выводит точноеодин и тот же код ассемблера для обеих этих функций:
double pow2_a(double x) {
return pow(x, 2);
}
double pow2_b(double x) {
return x * X;
}
Ассемблер:
fldl 4(%esp)
fmul %st(0), %st
ret