Одним из наивных решений было бы определение собственного operator[]
:
class example
{
std::vector<std::vector<int>> v;
public:
std::vector<int> const & operator[](std::size_t i) const { return v[i]; }
std::vector<int> & operator[](std::size_t i) { return v[i]; }
// ...
};
Теперь, если у вас есть example e;
, тогда e[1]
- это вектор целых чисел и т. Д.
Похоже, вы хотите написать какой-нибудь матричный класс. Для этого более эффективно иметь только один вектор и обращаться к нему по шагам:
class Matrix
{
std::size_t cols;
std::size_t rows;
std::vector<int> v;
public:
explicit Matrix(std::size_t r, std::size_t c) : cols(c), rows(r), v(r*c) { }
int operator()(std::size_t i, std::size_t j) const { return v[i * cols + j]; }
int & operator()(std::size_t i, std::size_t j) { return v[i * cols + j]; }
};
Теперь вы можете сказать: Matrix m(4, 7); m(1, 3) = 8;
. Для этого необходимо использовать оператор круглых скобок, поскольку оператор квадратной скобки всегда должен принимать ровно один аргумент и поэтому здесь не подходит.