Какую цель выполняет super.paintComponent (g) в этом примере кода?
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.GRAY);
g.fillRect(gridX * 50, gridY * 50, 50, 50);
for (int i = 0;i < 10; i++) {
for (int j = 0;j < 10; j++) {
if (savedTiles[i][j])
g.fillRect(i * 50, j * 50, 50, 50);
}
}
}