У меня есть UIImageView, показывающий изображение с contentMode из UIViewContentModeScaleAspectFill.
Затем я связываю анимацию (около 30 секунд) CGAffineTransformMakeScale с UIImageView.
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:30];
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.9,1.9);
[UIView commitAnimations];
Через 30 секунд после завершения цикла анимации я установлю другое изображение наimageView и перезапустите анимацию.
Все хорошо.Но когда я пытаюсь повернуть UIImageView, чтобы адаптировать пользовательский выбор ориентации устройства, он становится проводным.
Когда пользователь собирается изменить ориентацию, я устанавливаю для фрейма UIImageView значение CGRectMake (0, 0, 768, 1004) или CGRectMake (0, 0, 1024, 748), соответственно.
Странная вещь:
, если во время анимации изменяется кадр UIImageView, это нормально.Но когда приходит следующее изображение и начинается новый цикл анимации, UIImageView внезапно стал маленьким в центре экрана (предполагается, что это полноэкранный режим), а затем анимация увеличения началась, как обычно, просто больше не на весь экран..
Может кто-нибудь сказать мне, как управлять кадром или ориентацией, когда UIImageView имеет преобразование с ним?
Потому что я думаю, что именно здесь все пошло не так.
Спасибо