Я реализовал простую палитру цветов для своего приложения, которая работает правильно, за исключением того, что объекты рисуются с не точным идентификатором цвета.Таким образом, идентификаторы цвета 22,0,0, 23,0,0, 24,0,0 могут быть восприняты glReadPixles как 22,0,0.Я также попытался отключить сглаживание, но не уверен, есть ли другая настройка gl, которую я должен отключить или включить, чтобы объекты рисовали с точным идентификатором цвета.