Стандартная библиотека C ++ 03 использует простые аргументы типа шаблона при передаче типа в класс, который должен быть распределителем.Это возможно из-за того, как шаблоны работают в C ++.Однако, это не очень просто, и вы можете не знать, как именно должно выглядеть определение типа - особенно в случае нестандартных типов.
Я подумал, что было бы неплохо использовать классы адаптераinstread.Я создал пример, чтобы показать вам, что я имею в виду:
#ifndef HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED
#define HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED
#include <memory>
template<typename T>
struct allocator_traits;
template<typename T, class allocator_type = std::allocator<T>>
class allocator_adaptor;
template<>
struct allocator_traits<void>
{
typedef std::allocator<void>::const_pointer const_pointer;
typedef std::allocator<void>::pointer pointer;
typedef std::allocator<void>::value_type value_type;
};
template<typename T>
struct allocator_traits
{
typedef typename std::allocator<T>::const_pointer const_pointer;
typedef typename std::allocator<T>::const_reference const_reference;
typedef typename std::allocator<T>::difference_type difference_type;
typedef typename std::allocator<T>::pointer pointer;
typedef typename std::allocator<T>::reference reference;
typedef typename std::allocator<T>::size_type size_type;
typedef typename std::allocator<T>::value_type value_type;
};
template<class allocator_type>
class allocator_adaptor<void, allocator_type>
: public allocator_traits<void>
{
public:
template<typename U> struct rebind { typedef allocator_adaptor<U, allocator_type> other; };
};
template<typename T, class allocator_type>
class allocator_adaptor
: public allocator_traits<T>
{
private:
allocator_type m_impl;
public:
template<typename U> struct rebind { typedef allocator_adaptor<U, allocator_type> other; };
allocator_adaptor() throw() /*noexcept*/;
allocator_adaptor(allocator_adaptor const&) throw() /*noexcept*/;
allocator_adaptor(allocator_type const&) throw() /*noexcept*/;
template<typename U> allocator_adaptor(allocator_adaptor<U, allocator_type> const&) throw() /*noexcept*/;
~allocator_adaptor() throw();
pointer address(reference x) const /*noexcept*/;
const_pointer address(const_reference x) const /*noexcept*/;
pointer allocate (size_type, allocator_traits<void>::const_pointer hint = 0);
void deallocate(pointer p, size_type n) /*noexcept*/;
size_type max_size () const throw() /*noexcept*/;
template<class U, typename... argument_types> void construct(U* p, argument_types&&... args);
template<class U> void destroy(U* p);
};
#endif /* HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED */
Реализация должна быть очевидной.Вот пример использования.
template<class allocator_type>
int max_size(allocator_type const& alloc)
{
// we don't know what kind of max_szie function will be called.
return alloc.max_size();
}
template<typename T>
int max_size(allocator_adaptor<T> const& alloc)
{
// we know what kind of max_size function will be called.
return alloc.max_size();
}
Это улучшение по сравнению с обычным способом?