Я пытаюсь сделать игру в Cocos2d, которая использует ортогональную карту тайлов.Я создаю карту в плитке, используя простой набор плиток, который я нарисовал в Adobe Illustrator.Плитки имеют размер 32x32 пикселя, а карта имеет размер только 20x20 пикселей.Когда я использую плитку в Cocos2d, она отлично работает, когда я тестирую ее на симуляторе iPhone.Однако, когда я тестирую его на своем iPod touch, приложение вылетает (завершается с помощью NSException) и выдает сообщение об ошибке:
- (id) initWithTexture: (CCTexture2D *) texture
{
NSAssert(texture!=nil, @"Invalid texture for sprite");
CGRect rect = CGRectZero;
rect.size = texture.contentSize;
return [self initWithTexture:texture rect:rect];
}
Я перепутал карту и плитки, но не могу заставить приложение работать.Любая помощь приветствуется.Благодаря.