Я новичок в Cocos 2D, Chipmunk и Box 2D.
Я начал основную документацию и начал разрабатывать игры.
В настоящее время я работаю с chipmunk.
Я застрял в нескольких точках, и они выглядят следующим образом.
В моем приложении есть игрок, который пинает футбольный мяч, и мяч перемещается на расстояние в соответствии с силой, примененной ударом игрока.,
Я в замешательстве из-за ..
Как сделать так, чтобы все тело было статичным, и чтобы его одно движение могло двигаться, чтобы оно могло ударить по мячу.
Как рассчитать силу, вектор, расстояние и т. Д.
Как перейти к следующему экрану, если мой шар выходит за пределы текущего экрана.
Пожалуйста, дайте мне знать URL, из которого я могу легко получить все типы примеров для применения бурундука.